Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο G3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο D6, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το αξιωματικός ριζώνει στο C5.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο G2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο G1. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασιλιάς πηδά από G2 στο G1.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G1 στο F2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από E3 στο C5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο B5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το C6 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C5 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο F7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C7 στο D7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C7; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο G6.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E8. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F6.

Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E6 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2