Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο G3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο E5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D8 στο E8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο E3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το G7 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από C7 στο D8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο E8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο C4. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο D5.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το E3 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από D8 στο G5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το αξιωματικός πηδά από H6 στο G5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο H4, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο D4.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο D4.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο D4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το D4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E5 στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E5; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E5 στο E6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F6 στο F5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F8.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από G5 στο H5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο D6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο F6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E5; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F6 στο F7, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E6, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο C7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G6.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο C7. Από το E7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.