Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από B2 στο C3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C2 στο B3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο H7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από G4 στο G3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H2 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο E8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H3 στο F4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από H7 στο G5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F4 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο F6; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο B7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A6, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το E7 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C4 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D6, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από D6 στο F5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από D6 στο E4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο B7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B3 στο C4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F4 στο F5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D8 στο D7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο B7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F7, αφήνοντας το F6 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2