Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο αξιωματικός στο C3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο B2.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το E3 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από B2 στο A3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο G8.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το ίππος ριζώνει στο F6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο F5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το F6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C6.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E7; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G4 στο G3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E7 στο E6, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από A3 στο D6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο B4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο A8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E6 στο D5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο A8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο A8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A8 στο A7. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο B8 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.