Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Wandelndes Grab. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von H5 nach H6 und schlägt die feindliche Bauer.

Schachmatt. Wandelndes Grab besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.

Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf E7 schach.

unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D1 nach E2. Wandelndes Grabs Springer erreicht C2 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, während wandelndes Grabs Springer rückt von C2 nach B4 vor. Von H5 aus zwingt unser Helds Dame Wandelndes Grab zur Verteidigung.

Wandelndes Grab stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf H6 nimmt, setzt unser Held Wandelndes Grab schach.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach G8. unser Held setzt mit der Turm auf A8 schach.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die Springer von D7 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H6 nach F4. Schachmatt: Wandelndes Grab beendet unser Held auf B3.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
45 s
Züge
14
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
2 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.

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