Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Wandelndes Grab. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von B6 nach D4 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Wandelndes Grab flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Springer auf A3.
Wandelndes Grab antwortet, indem er die Läufer von D5 nach F3 zieht. Von D1 nach F3 verschlingt unser Helds Dame Wandelndes Grabs Läufer.
Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Dame nach G7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B7.
Wandelndes Grabs König rückt von E8 nach F7 vor. Indem er die Springer auf D7 nimmt, setzt unser Held Wandelndes Grab schach.
Wandelndes Grab stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D4.
Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach H8. Von D4 nach B6 verschlingt unser Helds Dame Wandelndes Grabs Bauer.
Wandelndes Grab antwortet, indem er die Dame von G7 nach D7 zieht. Indem er die Bauer auf F6 nimmt, setzt unser Held Wandelndes Grab schach.
Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Dame nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B6, und wandelndes Grabs Dame rückt von G7 nach D4 vor.
Indem er die Dame auf D4 nimmt, setzt unser Held Wandelndes Grab schach.
Wandelndes Grab stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf B1. Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Bauer nach F4; dann unser Helds Turm nimmt B7 ein und lässt B1 hinter sich.
Wandelndes Grab antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf D8.