Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ghul auf Etage 16.

unser Helds Dame landet auf D6 und besiegt Ghuls Bauer!

unser Held fällt Ghuls Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D1 nach D6.

Ghuls Springer rückt von A5 nach C4 vor. unser Held schlägt die Bauer auf C6 und setzt Ghul schach.

Ghul stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C6 nach B5.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Ghul.

Schachmatt: Ghul beendet unser Held auf G1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
16 s
Züge
6
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 16

Gegen Ghul haben Helden 51 % von 98 beendeten Partien gewonnen (50 Siege, 36 Niederlagen, 12 Remis). Durchschnittliche Länge: 41 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 5 % der Partien auf dieser Etage.

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