Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf H3.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf A8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B7, und unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H3; dann nacktschneckes Läufer rückt von C8 nach B7 vor.

unser Held rückt die Läufer von C1 nach G5 vor. Nacktschneckes Bauer fällt auf G4 und reißt unser Held die Bauer weg.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach C7 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von B7 nach C8 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E6, und unser Helds Springer nimmt G5 ein und lässt H3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E6 nach D7 zieht. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4; dann nacktschneckes Läufer rückt von D7 nach H3 vor.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf H3 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf C5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach F8; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G6 führt.

Nacktschneckes König rückt von C6 nach D7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von F8 nach C5.

Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8, und unser Helds Läufer nimmt B6 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht.

unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Von F7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von B7 nach C6 vor. unser Held rückt die Springer von H3 nach F4 vor. Nacktschneckes König fällt auf B6 und reißt unser Held die Läufer weg.

unser Held setzt mit der Springer auf D5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C5, während unser Helds Springer nimmt C7 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C5 nach D6 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C7 nach A6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Nacktschneckes König rückt von D6 nach C6 vor. Von F6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach C5 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8, und unser Helds Dame nimmt E7 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach B8 zieht.

Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 23 s
Züge
71
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1568 beendeten Partien gewonnen (625 Siege, 279 Niederlagen, 664 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.

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