Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
unser Helds König landet auf F3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Läufer nimmt A3 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.
unser Held rückt die Läufer von A3 nach C1 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf D3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf F4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. Von F4 nach D6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, während nacktschneckes König rückt von D8 nach E8 vor.
unser Held rückt die Läufer von D6 nach C7 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf A3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und gleich darauf unser Helds König nimmt E1 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach B1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3, und nacktschneckes König rückt von C8 nach B8 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G4.
Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C2; dann unser Helds Läufer nimmt D4 ein und lässt E3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C2 nach E4 zieht. Von D4 nach C3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, während nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach F3 vor.
Von F4 nach F3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Nacktschnecke schlägt die Läufer auf C3 und setzt unser Held schach.
unser Helds König nimmt D4 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C3 nach D5 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf D5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C5, und nacktschneckes König rückt von B8 nach A7 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B5.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 47 s
- Züge
- 51
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 5
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.