Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Springer auf F3.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D5, während unser Helds Läufer nimmt G7 ein und lässt H6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von G7 nach F6.
Nacktschnecke stellt die Springer auf D2 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Nacktschneckes Läufer fällt auf F3 und reißt unser Held die Springer weg.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von E2 nach F3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6; dann nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held rückt die Läufer von F6 nach G7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf B3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2, während unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach C1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von C5 nach B7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D2 nach C2.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf G7.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D2 nach B4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2; dann nacktschneckes König rückt von F5 nach E4 vor. unser Held rückt die König von C2 nach C3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5, während unser Helds König nimmt B4 ein und lässt C3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E5 nach E4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Nacktschneckes König rückt von E4 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D7, und unser Helds Läufer nimmt F6 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D7 nach F8 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F6 nach G7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6; dann nacktschneckes König rückt von D5 nach E6 vor.
unser Held rückt die König von B6 nach C7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf F8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Läufer springt von G7 nach F8.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, während unser Helds Läufer nimmt H6 ein und lässt F8 hinter sich. Nacktschneckes König fällt auf F7 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach E3; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E3 nach D4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 39 s
- Züge
- 69
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (69 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.