Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Todesritter.
unser Helds Turm landet auf H4 und besiegt Todesritters Turm!
unser Held fällt Todesritters Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Todesritters Bauer.
Todesritter antwortet, indem er die Dame von B6 nach A5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Todesritter die Turm nach F2.
Von H1 nach H4 verschlingt unser Helds Turm Todesritters Turm.
Schachmatt: Todesritter beendet unser Held auf A1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 23 s
- Züge
- 6
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 18
Gegen Todesritter haben Helden 21 % von 137 beendeten Partien gewonnen (29 Siege, 100 Niederlagen, 8 Remis). Durchschnittliche Länge: 17 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 47 % der Partien auf dieser Etage.