Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Todesritter.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von D2 nach C3 und schlägt die feindliche Turm.
Schachmatt. Todesritter besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Todesritters Turm.
Todesritter antwortet, indem er die Turm von D5 nach B5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach A3. Todesritters Turm erreicht B1 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C1. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Todesritter verschwindet spurlos.
Todesritter schlägt die Bauer auf C3 und setzt unser Held schach.
unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, und gleich darauf todesritter stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2.
Todesritters Klinge fällt auf D2 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 31 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 18
Gegen Todesritter haben Helden 21 % von 137 beendeten Partien gewonnen (29 Siege, 100 Niederlagen, 8 Remis). Durchschnittliche Länge: 17 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 59 % der Partien auf dieser Etage.