Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Junger Treant auf Etage 22 heraus.

Junger Treant zieht seinen Bauer von D2 nach C1 und stürzt unser Helds Turm!

Schachmatt. Junger Treant besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Nachdem er die Bauer auf D2 stürzt, bedroht Junger Treant unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1; dann junger Treants Springer rückt von B6 nach C4 vor. unser Held rückt die Turm von A1 nach C1 vor.

Auf C1 wandelt Junger Treant um und gewinnt eine verstärkende Turm.

unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von D1 nach C1.

Schachmatt: Junger Treant beendet unser Held auf B2.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
17 s
Züge
8
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 6
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 22

Gegen Junger Treant haben Helden 41 % von 174 beendeten Partien gewonnen (71 Siege, 103 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 21 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 13 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 40 % der Partien auf dieser Etage.

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