Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Aldana M. gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Aldana M. antwortet mit Wut: der Läufer springt von B2 nach A1 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt Aldana M. Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Aldana M. schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von B2 nach C3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt Aldana M.s Bauer auf A2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und aldana M.s Springer nimmt D4 ein und lässt F3 hinter sich.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt Aldana M.s Springer auf D4.
Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H5. Mit fester Hand führt Aldana M. die Läufer nach B2; dann nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor.
Aldana M. rückt die Bauer von D4 nach D5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die Bauer auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F6. Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach H5 zieht, und aldana M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5.
Aldana M. schlägt die Bauer auf D6 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König fällt auf D6 und reißt Aldana M. die Bauer weg.
Aldana M. rückt die König von E1 nach D2 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die König auf C1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und aldana M.s König nimmt C2 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H5 nach F6 zieht, während aldana M. gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B3.
Auf A1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
Aldana M. schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von B2 nach A1.
Nacktschneckes Springer rückt von F6 nach E4 vor. Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die König auf B5. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt Aldana M.s Bauer auf F2.
Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Aldana M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt Aldana M.s Bauer auf G3.
Mit fester Hand führt Aldana M. die Bauer nach D6, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von F2 nach G4 vor. Aldana M. rückt die König von B6 nach C6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.
Von D7 aus zwingt Aldana M.s Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, und aldana M.s König nimmt D6 ein und lässt C6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von G4 nach H6 zieht.
Und es ist Schachmatt: Aldana M. beendet die Partie auf F6.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 58 s
- Züge
- 47
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 7
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 30 % der Partien auf dieser Etage.