Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Aldana M. gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt Aldana M.s Dame auf C8.

Das Duell endet remis: Aldana M. und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Aldana M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A2 nach B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B7. Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B7 nach E4 zieht, und aldana M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D5.

Mit fester Hand führt Aldana M. die Läufer nach D2, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von D5 nach C6 vor. Aldana M. rochiert lang und öffnet eine weitere Kampffront; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die Bauer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. Aldana M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D4 nach C5.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt Aldana M.s Bauer auf C5.

Aldana M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C8. Aldana M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach B5.

Nacktschneckes König rückt von D8 nach D7 vor. Aldana M. rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf B7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die Läufer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C8, während aldana M.s Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht. Aldana M.s Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt Aldana M.s Dame auf C8.

Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.

Nacktschneckes König rückt von C8 nach C7 vor. Aldana M. rückt die Turm von D6 nach F6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Aldana M. schlägt die Bauer auf F7 und setzt Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und aldana M.s Turm nimmt F4 ein und lässt F7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D6 zieht.

Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Schach: Aldana M. zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach E5 führt.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach D7 vor. Aldana M. rückt die Turm von G4 nach G6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die Turm auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht, und aldana M. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.

Mit fester Hand führt Aldana M. die Springer nach G5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D8 nach E8 vor. Aldana M. rückt die Springer von G5 nach E6 vor.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Aldana M. und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
59 s
Züge
49
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 10
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

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