Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Alpha-Fledermaus.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von C2 nach D3 und schlägt die feindliche Bauer.

Schachmatt. Alpha-Fledermaus besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor. Alpha-Fledermaus setzt mit der Bauer auf E3 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Alpha-Fledermauss Bauer erreicht D2 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Alpha-Fledermaus antwortet, indem er die Läufer von H6 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C2.

Alpha-Fledermaus setzt mit der Bauer auf D3 schach.

Von C2 nach D3 verschlingt unser Helds König Alpha-Fledermauss Bauer.

Alpha-Fledermauss Bauer wird auf D1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Held rückt die König von D3 nach E2 vor. Matt. Alpha-Fledermaus schließt das Netz und unser Held fällt auf H5.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
20 s
Züge
12
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 0
Erster Schlagzug
Zug 4

Statistik von Etage 8

Gegen Alpha-Fledermaus haben Helden 41 % von 234 beendeten Partien gewonnen (96 Siege, 77 Niederlagen, 61 Remis). Durchschnittliche Länge: 45 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 40 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.

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