Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ghul. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf B4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ghul.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Springer von B1 nach C3 vor, während ghul stellt die Springer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Ghul die Bauer nach D5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach D6 führt.
Ghul antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. Von D6 nach F7 verschlingt unser Helds Springer Ghuls Turm.
Mit Dungeon-List führt Ghul die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D6, während ghuls Springer rückt von F4 nach G6 vor.
unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, und ghul stellt die Springer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3.
Aus der Finsternis schiebt Ghul die Dame nach B4. Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Ghuls Dame.
Ghul antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B1, und ghuls König rückt von F6 nach G7 vor.
unser Held rückt die Springer von F3 nach E5 vor, während ghul stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B2.
Aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach E6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf B7.
Ghul antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht. Indem er die Bauer auf C5 nimmt, setzt unser Held Ghul schach.
Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach E7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf D7.
Ghuls Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Von B2 nach D4 verschlingt unser Helds Läufer Ghuls Bauer.
Ghul stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B6.
Aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach D6, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt C2 ein und lässt D1 hinter sich. Ghul zieht den Bauer von A7 nach B6 und stürzt unser Helds Läufer.
unser Held setzt mit der Dame auf D3 schach.
Mit Dungeon-List führt Ghul die Springer nach D4. Indem er die Springer auf D4 nimmt, setzt unser Held Ghul schach.
Ghuls König rückt von D6 nach E7 vor. unser Held rückt die Dame von D4 nach D5 vor, während ghul stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Dame auf E6 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach D8. Indem er die Bauer auf B6 nimmt, setzt unser Held Ghul schach.
Ghul antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht. Von B6 nach B5 verschlingt unser Helds Dame Ghuls Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach C7. unser Held setzt mit der Dame auf C5 schach.
Ghuls König rückt von C7 nach B7 vor. unser Held rückt die Springer von E5 nach C6 vor, und ghul stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach C8. unser Held setzt mit der Springer auf A7 schach.
Ghul antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht. Von B6 aus zwingt unser Helds Dame Ghul zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C6.
Weder unser Held noch Ghul erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 9 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 11 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 25 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 16
Gegen Ghul haben Helden 51 % von 98 beendeten Partien gewonnen (50 Siege, 36 Niederlagen, 12 Remis). Durchschnittliche Länge: 41 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 76 % der Partien auf dieser Etage.