Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.

Nach 16 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.

Schachmatt. Riesenratte besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D4 vor; dann riesenratte stellt die Springer auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3.

Riesenrattes Läufer erreicht B4 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F1.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach F3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4.

Riesenrattes Bauer erreicht E2 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von F1 nach E1 vor. Schach von Riesenratte: die Bauer pflanzt sich auf C2.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach A4, während unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.

Riesenrattes Klinge fällt auf E1 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 6 s
Züge
16
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 0

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (16 Züge) dauerte länger als 11 % der Partien auf dieser Etage.

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