Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E1 nach F2 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, und nacktschneckes Springer rückt von B3 nach D2 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf E4.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.
Nacktschnecke rückt nach E4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F4, während nacktschneckes König rückt von D7 nach D6 vor.
unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F2. Von E1 nach F2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.
Nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Indem er die Bauer auf D4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H5 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach F6 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf G6 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B6.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach F7 vor. Von B6 nach C5 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, und nacktschneckes König rückt von G8 nach H7 vor.
unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7; dann unser Helds Dame nimmt B6 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach F7 zieht.
Matt. unser Helds Turm auf A7 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 54 s
- Züge
- 49
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1565 beendeten Partien gewonnen (623 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.