Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds König landet auf D1 und besiegt Nacktschneckes Dame!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und gleich darauf unser Helds König nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C3 nach E5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2. Nacktschneckes Bauer erreicht E3 und bedroht unser Helds König.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E3.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B2 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Dame von B1 nach D3 zieht. Von F4 nach E5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Läufer.

Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf E4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, während nacktschneckes Springer rückt von E4 nach F2 vor. Von F1 nach F2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke stellt die Dame auf H7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F4. Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf H2.

unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Dame auf G1 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach E2. Nacktschneckes Dame erreicht D1 und bedroht unser Helds König.

Von E2 nach D1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Dame.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach E8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf D5.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Von D5 nach B6 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B3; dann unser Helds Springer nimmt D5 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von D5 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf F5.

Nacktschneckes König rückt von D8 nach E8 vor. unser Held rückt die Springer von F5 nach E3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt C3 ein und lässt E5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Von E5 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8; dann unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach D7 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf C5.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach E8 vor. unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D6. unser Held setzt mit der Springer auf E4 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach D7 zieht. Von D5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach D6 führt.

Nacktschneckes König rückt von C8 nach C7 vor. unser Held setzt mit der Springer auf B5 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Von D4 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A6; dann unser Helds Springer nimmt A3 ein und lässt B5 hinter sich.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 54 s
Züge
73
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
22 / 0
Erster Schlagzug
Zug 4

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1565 beendeten Partien gewonnen (623 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (73 Züge) dauerte länger als 69 % der Partien auf dieser Etage.

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