Schlachtchronik
In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich unser Held Schwarm.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von H2 nach G1 und schlägt die feindliche Turm.
Schachmatt. Schwarm besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, und schwarms Springer rückt von E4 nach F2 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf F2.
Schwarms Läufer erreicht H1 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1. Schach von Schwarm: die Turm pflanzt sich auf G5.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf H1.
Schwarm setzt mit der Dame auf C1 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H1 nach H2, und mit Dungeon-List führt Schwarm die Turm nach G1. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach A3.
Schach von Schwarm: die Dame pflanzt sich auf D2.
Von H2 nach G1 verschlingt unser Helds König Schwarms Turm.
Schachmatt: Schwarm beendet unser Held auf C1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 16 s
- Züge
- 14
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 26
Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 74 % der Partien auf dieser Etage.