Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Helds König landet auf D5 und besiegt Nacktschneckes Dame!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B2, und unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E3 hinter sich. Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach F5. Nacktschneckes Bauer erreicht E3 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5; dann nacktschneckes Bauer rückt von B4 nach B3 vor. unser Held rückt die König von G5 nach H6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, während unser Helds König nimmt H8 ein und lässt G7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H8 nach G7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H6. Nacktschneckes Springer erreicht G8 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von H6 nach G5 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E2, und unser Helds König nimmt G4 ein und lässt F5 hinter sich. Nacktschneckes Springer erreicht F6 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F3. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von G3 nach F3.
Nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E2 landet.
Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, während unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Dame von B1 nach G6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von F6 nach D5 vor. unser Held rückt die König von D3 nach C4 vor.
Nacktschnecke setzt mit der Dame auf G4 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5. Nacktschneckes Dame erreicht E2 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt C6 ein und lässt B5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Dame von E2 nach F1 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H8. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von D6 nach D5.
Nacktschneckes Dame rückt von F1 nach B1 vor. unser Held rückt die König von D5 nach C6 vor. Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf E4.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C6 nach B6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Dame von E4 nach G2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach D6. Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf D5.
unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf D5 landet.
Nacktschneckes König rückt von F5 nach G5 vor. unser Held rückt die König von D5 nach E6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G4, und unser Helds König nimmt G8 ein und lässt F7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf H8 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G7; dann nacktschneckes König rückt von G5 nach H5 vor.
unser Held rückt die König von G7 nach F6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F3, während unser Helds König nimmt F4 ein und lässt F5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach H4 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach F3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 34 s
- Züge
- 77
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 24 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 13
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (77 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.