Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Turm auf E5.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2; dann nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. unser Held rückt die Turm von A1 nach A6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Von A8 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, während unser Helds Turm nimmt F8 ein und lässt A8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht.

unser Held schlägt die Bauer auf F7 und setzt Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach F5, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von C3 nach E5 vor.

unser Held schlägt die Läufer auf E5 und setzt Nacktschnecke schach.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Turm auf E5.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B2 nach E5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E5 nach C7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C7 nach B6.

Nacktschneckes Bauer rückt von C4 nach C3 vor. unser Held rückt die Läufer von B6 nach A5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die Bauer auf B4 und setzt Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Nachdem er die Läufer auf C3 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf D5 schach.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Nacktschneckes Bauer rückt von G3 nach G2 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von E4 nach D5.

Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4. Auf G1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C4 nach B3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach C3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3; dann nacktschneckes Turm rückt von G1 nach B1 vor. unser Held rückt die König von D3 nach C2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Turm auf B5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach B7, während unser Helds König nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von B7 nach B8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach D8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und gleich darauf nacktschneckes Turm rückt von D8 nach D5 vor. unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von C6 nach D5.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 15 s
Züge
53
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 8
Erster Schlagzug
Zug 4

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 39 % der Partien auf dieser Etage.

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