Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf C1.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf C2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds Läufer nimmt A3 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3; dann nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach H7 vor.

unser Held rückt die Läufer von A3 nach B2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F8 nach G7 vor.

unser Held rückt die Springer von H3 nach F4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A2 nach B3.

Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf C1 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4; dann nacktschneckes König rückt von F6 nach G5 vor.

unser Held rückt die Springer von F4 nach H5 vor. Nacktschneckes Läufer fällt auf B3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D4 nach C5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von A4 nach C6 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach A3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D5.

Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B1, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von D5 nach C6 vor. unser Held rückt die Läufer von A3 nach D6 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7. Nacktschneckes Läufer fällt auf F5 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds Springer nimmt G7 ein und lässt H5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F5 nach C2 zieht. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D1. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von E1 nach D1.

Nacktschneckes König rückt von G5 nach H6 vor. unser Held setzt mit der Springer auf F5 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F4 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach G6 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7.

Matt. unser Helds Dame auf G7 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 51 s
Züge
57
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
15 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.

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