Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ghul auf Etage 16.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf H4.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ghul.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach C3.

Ghul stellt die Turm auf C6 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ghul die Turm nach C5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D4 nach E5.

Ghuls Dame erreicht A5 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Schach von Ghul: die Turm pflanzt sich auf D5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2; dann ghuls Springer rückt von F7 nach D6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F6 landet.

Ghul stellt die Turm auf D4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F6 nach G7.

Aus der Finsternis schiebt Ghul die Springer nach C8. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ghul antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von G8 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Ghul die Turm nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2. Schach von Ghul: die Dame pflanzt sich auf B4.

unser Held rückt die Dame von G3 nach B3 vor. Ghul setzt mit der Dame auf D4 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ghul die Dame nach E4, und unser Helds König nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich.

Ghul antwortet, indem er die Dame von E4 nach F5 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C3 nach A5. Nachdem er die Springer auf B1 stürzt, bedroht Ghul unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach A3. Ghuls Dame erreicht A1 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von A3 nach B4 vor. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Ghul verschwindet spurlos.

Schach von Ghul: die Dame pflanzt sich auf D4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Ghul setzt mit der Turm auf B6 schach.

unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf B6 landet.

Ghul antwortet, indem er die Dame von D4 nach H4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B6 nach B4. Mit Dungeon-List führt Ghul die Springer nach D6.

unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf H4 landet.

Ghuls Bauer rückt von C7 nach C5 vor; dann unser Held rückt die Dame von H4 nach C4 vor. Ghul stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Ghul schach.

Aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach B8. unser Held schlägt die Springer auf D6 und setzt Ghul schach.

Ghul antwortet, indem er die König von B8 nach A7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach B7; dann mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5.

Ghuls König rückt von B7 nach A7 vor, und gleich darauf unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor. Ghul stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7, während aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach B7. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ghul antwortet, indem er die König von B7 nach A7 zieht. Von E7 aus zwingt unser Helds Dame Ghul zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach A8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.

Ghuls König rückt von A8 nach A7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.

Ghul stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld. Von E8 aus zwingt unser Helds Dame Ghul zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach B7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.

Ghul antwortet, indem er die König von B7 nach C8 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf F8 schach.

Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach B7. Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Ghul zur Verteidigung.

Ghuls König rückt von B7 nach C8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H8 führt.

Ghul stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf H7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach A8. Von H8 aus zwingt unser Helds Dame Ghul zur Verteidigung.

Ghul antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D6 nach H6. Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach B7.

unser Held setzt mit der Dame auf H7 schach.

Ghuls König rückt von B7 nach A8 vor. Von H8 aus zwingt unser Helds Dame Ghul zur Verteidigung.

Ghul stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach A8. unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.

Ghul antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht. Von H7 aus zwingt unser Helds Dame Ghul zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach B8; dann mit fester Hand führt unser Held die König nach C4. Ghuls König rückt von B8 nach A8 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von C4 nach D5 vor.

Ghul stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6, während aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach C8.

unser Helds König nimmt F7 ein und lässt E6 hinter sich, und ghul antwortet, indem er die König von C8 nach C7 zieht. unser Held setzt mit der König auf F8 schach.

Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach B8, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die König nach E7. Ghuls König rückt von B8 nach A8 vor; dann unser Held rückt die König von E7 nach E8 vor.

Ghul stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F8, und aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach A8.

unser Helds König nimmt G8 ein und lässt F8 hinter sich, während ghul antwortet, indem er die König von A8 nach B8 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G8 nach H8.

Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach C8; dann mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G7. Ghuls König rückt von C8 nach B8 vor.

Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Ghul zur Verteidigung.

Ghul stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ghul die König nach A8. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.

Ghul antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht. Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Ghul zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ghul die König nach B8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G8 führt.

Ghuls König rückt von B8 nach A7 vor.

Weder unser Held noch Ghul erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 35 s
Züge
120
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
24 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 16

Gegen Ghul haben Helden 51 % von 98 beendeten Partien gewonnen (50 Siege, 36 Niederlagen, 12 Remis). Durchschnittliche Länge: 41 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (120 Züge) dauerte länger als 96 % der Partien auf dieser Etage.

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