Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Helds Bauer landet auf B3 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach H7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach C3.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf C2 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C2 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3; dann nacktschneckes König rückt von E6 nach F5 vor.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E4 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.
Nacktschneckes König rückt von G8 nach F7 vor. unser Held rückt die König von C3 nach C4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6; dann nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor.
unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, während unser Helds König nimmt D6 ein und lässt E6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach B8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach D7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Nacktschneckes König rückt von B8 nach A8 vor. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7.
Von D6 aus zwingt unser Helds König Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach B8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach C6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8.
Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf C7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 59 s
- Züge
- 51
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.