Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Nacktschnecke rückt seinen Springer nach D2 vor und holt sich unser Läufer.
unser Helds Uhr erreicht null. Nacktschnecke feiert den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und nacktschneckes König rückt von D7 nach D8 vor.
unser Held rückt die König von D2 nach C3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Von C3 nach B3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C2.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach E1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2, während nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt D2 ein und lässt C1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B8 nach C8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E1 nach G2. Nacktschneckes Springer erreicht C4 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach A1. Nacktschnecke zieht den Springer von C4 nach D2 und stürzt unser Helds Läufer.
unser Held rückt die König von A1 nach A2 vor. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf B3 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7; dann unser Helds König nimmt A3 ein und lässt B2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf D1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4.
Nacktschnecke setzt mit der Turm auf B1 schach.
unser Helds König nimmt A4 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschneckes Turm erreicht A1 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A4 nach B4, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5, und nacktschneckes Turm rückt von A1 nach A8 vor.
unser Held rückt die König von B5 nach B4 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7; dann unser Helds Springer nimmt E6 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke rückt nach G6 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E6 nach D8, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach G1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5, während nacktschneckes Turm rückt von G1 nach D1 vor.
unser Held rückt die König von B5 nach C6 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf A1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C3. unser Held setzt mit der Springer auf C6 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach A8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C6 nach A5. Nacktschnecke rückt nach A5 vor und holt sich unsere Springer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C7, und nacktschneckes Turm rückt von A1 nach E1 vor.
unser Helds Uhr erreicht null. Nacktschnecke feiert den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 12 min 53 s
- Züge
- 66
- Wie sie endete
- Zeit abgelaufen
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 4 / 7
- Erster Schlagzug
- Zug 4
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (66 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.