Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf B3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C2 nach B3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2, während unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach D5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf G2.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rückt die König von C2 nach C3 vor.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf B4 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G2 nach C6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf B5 schach.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von C4 nach B5.
Nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach B6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, während unser Helds König nimmt C6 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E7 nach E8 vor.
unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B7 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.
Nacktschneckes König rückt von E6 nach F6 vor. unser Held schlägt die Bauer auf D6 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, während unser Helds König nimmt E6 ein und lässt D7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H8 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D6 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.
Nacktschneckes König rückt von G7 nach H8 vor. unser Held rückt die König von E6 nach F7 vor.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 44 s
- Züge
- 49
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.