Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Rattenkönig.

Rattenkönig zieht seinen Turm von E5 nach H5 und stürzt unser Helds Dame!

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Rattenkönig flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Rattenkönigs Läufer.

Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Läufer nach B4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf B4.

Rattenkönigs Turm erreicht E5 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor, und rattenkönig stellt die Bauer auf G2 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf G2.

Aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die Springer nach C3, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt H5 ein und lässt D1 hinter sich. Rattenkönig zieht den Turm von E5 nach H5 und stürzt unser Helds Dame.

unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach A8. unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Rattenkönig zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Schachmatt! unser Held stürzt Rattenkönig und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
44 s
Züge
11
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
7 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 10

Gegen Rattenkönig haben Helden 55 % von 129 beendeten Partien gewonnen (71 Siege, 33 Niederlagen, 25 Remis). Durchschnittliche Länge: 44 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 4 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (11 Züge) dauerte länger als 12 % der Partien auf dieser Etage.

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