Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Zombie auf Etage 12.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf B2.

Zombie fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Dame nimmt D4 ein und lässt D1 hinter sich. Zombie antwortet, indem er die Turm von B5 nach B2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf B2 landet.

Mit Dungeon-List führt Zombie die Turm nach D6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von B2 nach B7.

Zombies Bauer rückt von G3 nach G2 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G2 landet.

Schach von Zombie: die Turm pflanzt sich auf E6.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Zombie die Läufer nach B5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.

Zombie antwortet, indem er die Läufer von B5 nach A4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Turm: der Läufer springt von D5 nach E6.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Zombie verschwindet spurlos.

Mit Dungeon-List führt Zombie die Springer nach B5. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Zombie zur Verteidigung.

Zombies König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held setzt das finale Matt von F7 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
42 s
Züge
17
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 12

Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (17 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.

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