Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Nacktschnecke zieht seinen Läufer von C6 nach E8 und stürzt unser Helds Dame!

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Nacktschnecke auf.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G2, und unser Helds Läufer nimmt H6 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2; dann nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach F5 vor.

unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6, während unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach D5 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach G7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F6 landet.

Nacktschneckes Läufer rückt von F5 nach C8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von F6 nach C3.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf E6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D5.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von H4 nach G4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E4 nach D3 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C3 nach E1. Nacktschneckes König fällt auf E3 und reißt unser Held die Bauer weg.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5; dann nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor.

Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf F3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E2, während unser Helds Läufer nimmt H4 ein und lässt E1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H1.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Nacktschneckes Läufer rückt von H1 nach C6 vor. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B3 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf E8 schach.

Nacktschneckes Läufer fällt auf E8 und reißt unser Held die Dame weg.

unser Helds Läufer nimmt G3 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.

Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5; dann nacktschneckes Turm rückt von B1 nach A1 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.

Nacktschnecke setzt mit der Turm auf A5 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D3, während unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D3 nach E4 zieht. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke setzt mit der Turm auf F5 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7, und gleich darauf nacktschneckes Turm rückt von F5 nach F2 vor. unser Held setzt mit der Dame auf B4 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5, und unser Helds Dame nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich.

Nachdem er die Dame auf E2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Nacktschnecke auf.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 39 s
Züge
64
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 19
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (64 Züge) dauerte länger als 58 % der Partien auf dieser Etage.

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