Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von D1 nach C1 und schlägt die feindliche Läufer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2. Nacktschneckes Bauer erreicht E3 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E3.
Nacktschnecke rückt nach G3 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von H4 nach G3 zieht. Von C1 nach H6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf E5 schach.
unser Held rückt die Läufer von E3 nach D4 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H2, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt A7 ein und lässt D4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, und nacktschneckes Bauer rückt von E6 nach E5 vor.
unser Held rückt die König von C3 nach B4 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann unser Helds König nimmt C2 ein und lässt B3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5, während nacktschneckes Läufer rückt von H2 nach G1 vor.
unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf H2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach E2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1, und nacktschneckes Bauer rückt von G3 nach G2 vor.
unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor. Nacktschneckes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D3; dann unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F1 hinter sich.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf D2 schach.
Von E1 nach D2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, während nacktschneckes Läufer rückt von H2 nach F4 vor.
unser Held rückt die König von E2 nach F1 vor. Nacktschnecke zieht den Läufer von F4 nach C7 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Läufer auf G1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt C5 ein und lässt G1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C5 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, und nacktschneckes Läufer rückt von C7 nach A5 vor.
unser Held rückt die König von F2 nach G3 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D2; dann unser Helds Läufer nimmt G1 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H4 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, während nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor.
unser Held rückt die König von F3 nach E2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C5. Von D1 nach C1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C5 nach B5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach G5, und nacktschneckes König rückt von C4 nach C3 vor.
unser Held rückt die König von C1 nach D1 vor, während nacktschnecke stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C4; dann unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C4 nach C3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4, während nacktschneckes König rückt von D3 nach C3 vor.
Von H4 nach H5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B3, und gleich darauf unser Helds König nimmt F6 ein und lässt G6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B3 nach B4 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E6.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 55 s
- Züge
- 101
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (101 Züge) dauerte länger als 91 % der Partien auf dieser Etage.