Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Schwarm. Der Dungeon wacht schweigend.

Schwarm rückt seinen Dame nach D2 vor und holt sich unser Springer.

Schwarms Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D2. Schwarm schlägt die Springer auf D2 und setzt unser Held schach.

unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor. Schachmatt: Schwarm beendet unser Held auf F2.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
6 s
Züge
4
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 3
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 26

Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.

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