Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Zombie. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Bauer landet auf B3 und besiegt Zombies Turm!

Schachmatt! unser Held stürzt Zombie und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Zombie stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Aus der Finsternis schiebt Zombie die Turm nach C6; dann unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt C1 hinter sich.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Zombie.

Zombie rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach D2. Mit Dungeon-List führt Zombie die Turm nach C4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Turm auf C4.

Zombies Turm rückt von B5 nach B3 vor. Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Zombies Turm.

Zombie stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf A5.

Aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach F7. Von A5 nach B7 verschlingt unser Helds Springer Zombies Bauer.

Zombie antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B7 nach C5. Mit Dungeon-List führt Zombie die Bauer nach H4.

Von C5 nach D7 verschlingt unser Helds Springer Zombies Läufer.

Zombie zieht den Bauer von H4 nach G3 und stürzt unser Helds Bauer.

Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt unser Held Zombie schach.

Zombie stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Von F4 nach G3 verschlingt unser Helds Läufer Zombies Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach H8. unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt G3 hinter sich, und gleich darauf zombie antwortet, indem er die Bauer von A6 nach A5 zieht.

Von F4 nach H6 verschlingt unser Helds Läufer Zombies Bauer.

Mit Dungeon-List führt Zombie die König nach G8, während mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4. Zombies Bauer rückt von A5 nach A4 vor.

Von B3 nach A4 verschlingt unser Helds Bauer Zombies Bauer.

Zombie stellt die Springer auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Springer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach H8. Von C6 nach D4 verschlingt unser Helds Springer Zombies Bauer.

Zombie antwortet, indem er die König von H8 nach G8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Zombie die König nach F7, und mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5.

Zombies König rückt von F7 nach E8 vor, während unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor. Zombie stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7; dann aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach G6. unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt D4 hinter sich, und gleich darauf zombie antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht.

Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Zombie die König nach G6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E4 führt.

Zombies König rückt von G6 nach F7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf F5 schach.

Zombie stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Von F8 aus zwingt unser Helds Dame Zombie zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach H7. unser Held setzt das finale Matt von G7 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 31 s
Züge
55
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
12 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
24 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 12

Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 74 % der Partien auf dieser Etage.

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