Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Zombie.

unser Helds Bauer landet auf D6 und besiegt Zombies Turm!

Das Duell endet remis: unser Held und Zombie ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Springer von B1 nach C3 vor, und zombie stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Zombie zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach E7. unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich; dann zombie antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Turm auf B5.

Mit Dungeon-List führt Zombie die Läufer nach E8. Von B5 nach A7 verschlingt unser Helds Springer Zombies Springer.

Zombies Läufer rückt von G4 nach E2 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf E2.

Zombie stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4; dann aus der Finsternis schiebt Zombie die Bauer nach D4.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D4.

Zombie antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht. Von D4 nach E5 verschlingt unser Helds Bauer Zombies Bauer.

Mit Dungeon-List führt Zombie die Turm nach D6. Indem er die Turm auf D6 nimmt, setzt unser Held Zombie schach.

Zombies König rückt von E7 nach F8 vor, und unser Held rückt die Springer von A7 nach C8 vor. Zombie stellt die Läufer auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E7, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach G7. unser Helds Springer nimmt D5 ein und lässt E7 hinter sich; dann zombie antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Zombie.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 27 s
Züge
59
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
19 / 0
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 12

Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 78 % der Partien auf dieser Etage.

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