Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Helds Bauer landet auf G3 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf B4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2, während unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H6 nach H5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach C2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von C5 nach G1 vor.
unser Held rückt die König von D3 nach E4 vor. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf D5 schach.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E5 nach E6.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C5 nach B4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4; dann nacktschneckes Läufer rückt von B4 nach A5 vor.
unser Held rückt die König von E4 nach F4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5.
Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf D8 schach.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H5 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von H5 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von H7 nach H5 vor.
unser Held rückt die König von F3 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G4, und unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D3 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf G5 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2; dann nacktschneckes Läufer rückt von H6 nach G5 vor.
unser Held rückt die König von G2 nach H2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H4, während unser Helds König nimmt H2 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E7 nach A3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H2 nach G2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H2. Nachdem er die Bauer auf G3 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
unser Held rückt die König von H2 nach G2 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E7, und unser Helds König nimmt F3 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E7 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E3.
Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf G5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3; dann nacktschneckes Läufer rückt von G5 nach F4 vor. unser Held rückt die König von D3 nach C4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf C1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F4, während unser Helds König nimmt D6 ein und lässt D5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F4 nach E3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach D7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von G6 nach F5 vor. unser Held rückt die König von D6 nach E7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F4, und unser Helds König nimmt F6 ein und lässt E6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E3 nach G1 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach E6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6; dann nacktschneckes Läufer rückt von D4 nach B2 vor. unser Held rückt die König von F6 nach E6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H8, während unser Helds König nimmt C4 ein und lässt D5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von H8 nach G7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. unser Held rückt die König von C4 nach D3 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf C3 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G4, und unser Helds König nimmt D3 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G4 nach F3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach D4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3; dann nacktschneckes König rückt von F4 nach F3 vor.
unser Held rückt die König von D3 nach C3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F2, während unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E3 nach E2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach D3.
Auf E1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Springer.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 11 s
- Züge
- 108
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1568 beendeten Partien gewonnen (625 Siege, 279 Niederlagen, 664 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (108 Züge) dauerte länger als 93 % der Partien auf dieser Etage.