Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von A8 nach C8 und schlägt die feindliche Läufer.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschnecke rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.

Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf E4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Von C5 nach D6 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.

Nacktschnecke rückt nach F3 vor und holt sich unsere Springer.

Von E2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B7; dann unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht.

Von A8 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C8. Indem er die Läufer auf C8 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von D6 nach D7 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6. Von D8 nach B6 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf F6.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
41 s
Züge
29
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1568 beendeten Partien gewonnen (625 Siege, 279 Niederlagen, 664 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.

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