Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Geist auf Etage 13.

unser Helds Dame landet auf A4 und besiegt Geists Bauer!

unser Held fällt Geists Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D1 nach A4.

Geists Läufer erreicht D4 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Schach von Geist: die Turm pflanzt sich auf E1.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt D1 hinter sich. Schachmatt: Geist beendet unser Held auf C3.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
29 s
Züge
6
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 13

Gegen Geist haben Helden 44 % von 238 beendeten Partien gewonnen (104 Siege, 93 Niederlagen, 41 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 18 % der Partien auf dieser Etage.

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