Schlachtchronik
Nicolas C. zieht die Figuren gegen Alpha-Fledermaus. Der Dungeon wacht schweigend.
Alpha-Fledermaus zieht seinen Bauer von E7 nach D6 und stürzt Nicolas C.s Läufer!
Weder Nicolas C. noch Alpha-Fledermaus erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Läufer stürzt die Läufer auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die Turm nach G4. Von F4 nach D6 verschlingt Nicolas C.s Läufer Alpha-Fledermauss Springer.
Alpha-Fledermaus zieht den Bauer von E7 nach D6 und stürzt Nicolas C.s Läufer.
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Läufer stürzt die Bauer auf H3.
Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Bauer nach E3. Von F2 nach E3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Alpha-Fledermauss Bauer.
Alpha-Fledermauss König rückt von E8 nach E7 vor. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Bauer auf D4.
Aus dem Schatten, Meucheln. Alpha-Fledermaus verliert eine Figur an Nicolas C.s Klinge.
Alpha-Fledermaus stellt die Turm auf G8 und beobachtet jedes Feld. Von H3 nach F5 verschlingt Nicolas C.s Läufer Alpha-Fledermauss Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die Turm nach B8. Nicolas C.s Springer nimmt C3 ein und lässt B1 hinter sich, und gleich darauf alpha-Fledermaus antwortet, indem er die Turm von B8 nach E8 zieht.
Nicolas C. gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach A7. Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Alpha-Fledermaus verwirrt zurück.
Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Turm nach G8.
Das Duell endet remis: Nicolas C. und Alpha-Fledermaus ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 46 s
- Züge
- 27
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 8
Gegen Alpha-Fledermaus haben Helden 41 % von 234 beendeten Partien gewonnen (96 Siege, 77 Niederlagen, 61 Remis). Durchschnittliche Länge: 45 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 40 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 32 % der Partien auf dieser Etage.