Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Ruben V. fordert Alpha-Fledermaus auf Etage 8 heraus.
Ruben V. antwortet mit Wut: der Turm springt von H1 nach G1 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt Ruben V. Schachmatt und Alpha-Fledermaus flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ruben V.s König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Alpha-Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht, und ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B4.
Alpha-Fledermauss Läufer erreicht E3 und bedroht Ruben V.s König.
Ruben V. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf E3 landet.
Alpha-Fledermauss Bauer rückt von H3 nach H2 vor. Ruben V. rückt die König von F2 nach G2 vor; dann alpha-Fledermaus stellt die Bauer auf D2 und beobachtet jedes Feld.
Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D2 landet.
Auf G1 wandelt Alpha-Fledermaus um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
Ruben V. schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von H1 nach G1.
Ruben V. hüllt eine Figur in Tarnung; Alpha-Fledermaus zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Ein grausamer Schlag: Alpha-Fledermauss Bauer schlägt Ruben V.s Bauer auf E3.
Ruben V. holt sich die feindliche Springer, indem er auf D6 landet.
Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Bauer nach F6.
Schachmatt! Ruben V. stürzt Alpha-Fledermaus und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 58 s
- Züge
- 25
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 8
Gegen Alpha-Fledermaus haben Helden 41 % von 234 beendeten Partien gewonnen (96 Siege, 77 Niederlagen, 61 Remis). Durchschnittliche Länge: 45 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 40 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (25 Züge) dauerte länger als 30 % der Partien auf dieser Etage.