Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Alberto C. fordert Riesenratte auf Etage 5 heraus.
Alberto C.s Springer landet auf A3 und besiegt Riesenrattes Läufer!
Schachmatt! Alberto C. stürzt Riesenratte und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Alberto C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf A3 landet.
Riesenrattes Springer erreicht D3 und bedroht Alberto C.s König.
Alberto C. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von E2 nach D3.
Riesenrattes Läufer rückt von E4 nach F5 vor. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Riesenratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C4 nach D6.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach D7. Alberto C. setzt mit der Springer auf B7 schach.
Riesenratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von B7 nach A5.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C7. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Riesenrattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach F4.
Riesenratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach A4. Alberto C. schlägt die feindliche Läufer: der Dame springt von D1 nach A4.
Riesenratte antwortet, indem er die König von C7 nach B8 zieht, während alberto C. gleitet mit der Dame über das Brett, von A4 nach D7. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach G3.
Alberto C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Riesenrattes König rückt von B8 nach A8 vor. Alberto C. setzt das finale Matt von H8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 38 s
- Züge
- 25
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 5
Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 468 beendeten Partien gewonnen (236 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (25 Züge) dauerte länger als 16 % der Partien auf dieser Etage.