Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von B2 nach C3 und schlägt die feindliche Läufer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von B2 nach C3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach D5 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. unser Held setzt mit der Turm auf A7 schach.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach E3.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Bauer auf C3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C3 nach A2 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach B2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.

Nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf C3 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach D4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2; dann nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf C5.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 7 s
Züge
29
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
6 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1565 beendeten Partien gewonnen (623 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.

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