Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Helds Bauer landet auf B3 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von A2 nach B3.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und unser Helds Springer nimmt E2 ein und lässt G1 hinter sich.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf G2.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von E2 nach C3.
Nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach F5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf H7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach C7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, während unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von H7 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach B5. Nacktschneckes Bauer fällt auf H3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G3 nach H3.
Nacktschnecke stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H7, und unser Helds König nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf E4.
unser Held setzt mit der Springer auf C3 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E3. Von D1 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von E3 nach E4 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf F5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5, während unser Helds Springer nimmt E3 ein und lässt D1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F5 nach E6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C8.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf C5 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held rückt die Springer von E3 nach C2 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf G4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G4 landet.
Nacktschneckes Bauer erreicht F5 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt F3 ein und lässt G4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach B4; dann nacktschneckes König rückt von E5 nach D4 vor.
unser Held rückt die Springer von B4 nach A6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C3, während unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C3 nach C4 zieht.
unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.
Nacktschneckes König rückt von D3 nach C2 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E4 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf E5 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A2. Von D5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A2 nach A1 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E5 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B1. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von A6 nach C5.
Nacktschneckes König rückt von B1 nach A2 vor. Von D5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf A3 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D3 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A2. unser Held setzt mit der Dame auf B3 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A2 nach A1 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C5 nach A4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 29 s
- Züge
- 77
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (77 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.