Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Helds König landet auf H6 und besiegt Nacktschneckes Turm!

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von A2 nach B3.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach E2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von E2 nach C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf E4 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach D5 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E4 nach D2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die König von F2 nach G3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5, und unser Helds König nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf F6 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach G6, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. unser Held setzt mit der Springer auf F3 schach.

Nacktschneckes König rückt von E5 nach F4 vor. unser Held rückt die Springer von F3 nach G5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Springer auf G5.

unser Helds König nimmt F6 ein und lässt G6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach E6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von B4 nach B3 vor.

unser Held rückt die König von D5 nach C6 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf D3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5, und unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C5 nach C6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7.

Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

unser Held rückt die König von B6 nach C6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Turm auf H1 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Nacktschnecke setzt mit der Turm auf C1 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach D6. Nacktschneckes Turm erreicht C6 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E5, und gleich darauf nacktschneckes Turm rückt von C6 nach H6 vor. Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Nacktschneckes Turm erreicht H5 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E5 hinter sich. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf H4.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach G5, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach H6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D8 führt.

Nacktschneckes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von G5 nach H6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H8. unser Held setzt das finale Matt von G7 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 50 s
Züge
67
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
17 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (67 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.

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