Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von C4 nach C3 und schlägt die feindliche Läufer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf E7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4; dann unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E7 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E4.
Nacktschneckes Bauer rückt von F6 nach F5 vor. Von E4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G3.
Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach F6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C3, und nacktschneckes Bauer rückt von D4 nach D3 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D3.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf A1 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E5; dann unser Helds Läufer nimmt F8 ein und lässt H6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E5 nach A1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C3.
Indem er die Läufer auf C3 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von F6 nach G5 vor. unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G3, und gleich darauf unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G3 nach F4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G4.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E7, und nacktschneckes König rückt von G4 nach F4 vor. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H3; dann unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H3 nach H2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H1.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, während nacktschneckes König rückt von H1 nach H2 vor. unser Held rückt die König von F1 nach F2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 5 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.