Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von B2 nach A3 und schlägt die feindliche Dame.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf A2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1.
Auf A1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held rückt die König von C1 nach D2 vor; dann nacktschnecke stellt die Dame auf A3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf A3 landet.
Nacktschneckes Bauer erreicht E3 und bedroht unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D2 nach E3.
Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf D5.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D3. Nacktschneckes Bauer fällt auf A3 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2; dann nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die König von D2 nach C1 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5, während unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschneckes Bauer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach F3.
Nachdem er die Bauer auf C3 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf E2 schach.
unser Held rückt die König von C1 nach B1 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von A2 nach A3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E6 nach F4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H3.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4; dann nacktschneckes Springer rückt von H3 nach G1 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf B4 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, während unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von G1 nach H3 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B3.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E6 nach F7 vor. unser Held rückt die König von A4 nach A5 vor.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf G7.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Nacktschneckes Springer fällt auf F4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds König nimmt B6 ein und lässt A5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach C6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C6 nach D6.
Nacktschneckes Springer rückt von F4 nach E2 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschnecke stellt die Springer auf C3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, während unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Auf B1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H6 führt.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf H6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von C3 nach D5 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von C6 nach D5.
Nacktschnecke stellt die Dame auf B4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4, und unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.
Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf B5.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach D6, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7.
Nacktschneckes Dame erreicht B6 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D6 nach D7 vor. Nachdem er die Bauer auf C7 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von D7 nach C7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, während unser Helds König nimmt D6 ein und lässt C7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von F3 nach F2 vor.
unser Held rückt die König von E4 nach F3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F2 landet.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 44 s
- Züge
- 89
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 8
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 30 / 8
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.