Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Nicolas C. fordert Riesenratte auf Etage 5 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Nicolas C. die gegnerische Springer auf E5.

Riesenratte fällt Nicolas C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D7. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach F4.

Ein grausamer Schlag: Riesenrattes Läufer schlägt Nicolas C.s Springer auf B1.

Nicolas C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf E5 landet.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C8. Nicolas C. schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von A1 nach B1.

Riesenrattes Läufer rückt von A3 nach B4 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von B2 nach B3 vor. Nicolas C. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Riesenratte.

Riesenratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach A4.

Tarnung. Nicolas C.s Falle lässt Riesenratte verwirrt zurück.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach C3. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Riesenrattes Bauer fällt auf E5 und reißt Nicolas C. die Bauer weg.

Nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach G3. Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach H4; dann riesenrattes Bauer rückt von A6 nach A5 vor.

Nicolas C. rückt die Bauer von H4 nach H5 vor. Riesenratte stellt die Bauer auf G2 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G2 landet.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach C7, während nicolas C.s Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von C7 nach C8 zieht.

Nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D7. Nicolas C.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Riesenrattes König rückt von D7 nach D6 vor. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H6 führt.

Riesenratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Nicolas C. setzt mit der Dame auf H7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach C8. Von H8 aus zwingt Nicolas C.s Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenratte antwortet, indem er die König von C8 nach D7 zieht. Schach: Nicolas C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G7 führt.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D8. Und es ist Schachmatt: Nicolas C. beendet die Partie auf H8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
46 s
Züge
37
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 468 beendeten Partien gewonnen (236 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (37 Züge) dauerte länger als 29 % der Partien auf dieser Etage.

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