Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Schwarm auf Etage 26.
Die Schlacht erstreckt sich über 10 Züge.
Schwarms Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Schwarm antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G1.
Mit Dungeon-List führt Schwarm die Bauer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1; dann schwarms Springer rückt von D6 nach F7 vor.
unser Held rückt die König von F1 nach G1 vor, und gleich darauf schwarm stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1.
Schachmatt: Schwarm beendet unser Held auf C1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 9 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 26
Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 67 % der Partien auf dieser Etage.