Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Dame auf F7.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Läufer von C1 nach F4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von F4 nach D6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D4, während unser Helds Läufer nimmt E5 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D4 nach F5 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E5 nach C7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die Läufer von B6 nach A5 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B4 nach C3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D6 nach F5 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C3 nach H8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C3; dann nacktschneckes Springer rückt von F5 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5. unser Held schlägt die Bauer auf F5 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König fällt auf F5 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E5.
Nacktschneckes Springer fällt auf G3 und reißt unser Held die Bauer weg.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F5 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D5, und unser Helds Läufer nimmt E5 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach H4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7; dann nacktschneckes König rückt von H4 nach H5 vor.
unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf D5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6.
unser Held setzt mit der Dame auf F7 schach.
Nacktschneckes Läufer fällt auf F7 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F6 nach D4; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H8, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H6 nach H7 vor.
unser Held rückt die Läufer von H8 nach E5 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G8, und unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G8 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5; dann nacktschneckes König rückt von H7 nach G8 vor.
unser Held rückt die Läufer von E5 nach F6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F3, während unser Helds Läufer nimmt E7 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F3 nach C6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G6 nach F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H1. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von H1 nach G2 vor. unser Held rückt die König von G4 nach F4 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E8, und unser Helds König nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich.
Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf C6.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C5; dann nacktschneckes Läufer rückt von B5 nach A6 vor.
unser Held rückt die König von E3 nach E4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf B5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C5 nach F8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H7 nach H8 vor. unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf B3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G8, und unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G8 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E5; dann nacktschneckes Läufer rückt von E6 nach A2 vor. unser Held rückt die König von E5 nach F6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf B3 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach G7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, während unser Helds Läufer nimmt F8 ein und lässt G7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B3 nach C2 zieht.
unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C7, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von C2 nach B3 vor.
unser Held rückt die Läufer von F8 nach H6 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D8.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und unser Helds Läufer nimmt G7 ein und lässt H6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G8 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D8 nach F8.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E8; dann nacktschneckes Läufer rückt von A6 nach B5 vor.
unser Held rückt die Dame von E8 nach E5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E8.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Dame auf E8.
unser Helds Läufer nimmt F8 ein und lässt G7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E8 nach C6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach F7.
Nacktschneckes Läufer erreicht E8 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf E8 landet.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 9 min 15 s
- Züge
- 129
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 20
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (129 Züge) dauerte länger als 97 % der Partien auf dieser Etage.