Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Läufer landet auf D6 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Nacktschnecke stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C7; dann unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.

Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5.

Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H8 nach F8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5.

Von F8 nach F7 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Springer rückt von C7 nach E6 vor. unser Held rückt die Dame von F7 nach B7 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Von B7 nach B6 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E3 nach E2 zieht. Von E1 nach E2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.

Nacktschneckes König rückt von F5 nach E5 vor. Von B6 nach B5 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E8, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt F8 ein und lässt H6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E8 nach D6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf D6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. unser Held setzt mit der Dame auf E8 schach.

Nacktschneckes König rückt von G6 nach H7 vor. unser Held rückt die Dame von E8 nach E5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7.

unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F8 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7.

unser Held setzt das finale Matt von G7 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 37 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

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